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一面

1、Object的方法有哪些?

finilize

2、为什么要有HashCode方法,hash算法的原理,在Java中哪些地方用到,进而问到了HashMap的源码

3、Java有几种锁,synchronized与Lock有什么区别,Lock的实现原理,有没有碰到死锁的情况

synchronized 是 jvm 内置锁 Lock 是 famework 层实现的锁
synchronized 是非公平锁 Lock 可以实现公平锁
synchronized 是 独占锁,Lock 可以实现共享锁

Lock 基于 AQS 实现,AQS 又是基于 CAS
通过AQS中的内部类 Node 实例来维持一个链表,state 记录锁的状态, thread 记录占有锁的线程,链表记录进入阻塞的线程

4、Android源码中用到了哪些设计模式,举例说明

消息机制:享元模式

5、一个Android正常启动有多少个线程?(这里当时是比较懵逼的,第一反应是一个主线程,然后觉得应该不止这么简单,想到应用Activity启动的话,应该还有2个Binder线程,可能一个管理JVM的线程,面试官接着问还有哪些。。果断放弃不知道…)

6、Binder机制的实现思想

Serveice 端向 Binder 层注册
Client 端通过 Binder 获取到 Service 的一个副本引用(如果在同一个进程时,直接获取到Service实例)

7、简单描述Https的实现思路

HTTP + SSL/TLS
在Http的基础上再加上双向身份认证

在三次牵手建立通信过程中,
客户端还会发送本地支持的SSL/TSL版本、算法版本等信息,
而服务端会根据对应的版本,向客户端发送服务端证书,
客户端验证证书,拿到服务器公钥;利用两个随机数,生成pre-master secret(客户端私钥),并使用服务器的公钥加密发送给服务器。
服务端获取到客户端的私钥,然后使用客户端的私钥加密服务端的私钥再发送给客户端,达到了交换两方私钥的目的

8、描述下快速排序的思想,时间复杂度?什么场景对应着最坏情况?

选取一个基准值(一般是第一个元素),将数组分割为两段,比基准值大的元素放一端、比基准值小的元素放另一端。完成后对分割的两段数组再进行操作。直到分割的数组长度为1
采用分治的思想,时间复杂度 O(n*logn)
最坏的场景:升序数组要排序成降序数组

9、给定无序数组和一个值,找到两个数和为值的元素,不能使用额外空间复杂度(不要使用HashMap)

二面

二面是视频面试,还是个周六下午。。。

1、TCP/IP四层模型,网络层和传输层有什么区别?网络层的主要工作是什么

  • 网络层 IP协议
    • 流量控制、拥塞控制、差错控制 & 网际互连
    • 封装数据成分组/包、路由选择
  • 传输层 TCP协议
    • 为端到端的连接提供可靠的传输服务、流量控制、差错控制、数据传输管理服务

2、socket.accept()函数对应着TCP三次握手中哪一次握手,哪个函数代表连接建立完毕,四次挥手的过程?

  • accept对应第三次握手后,此时服务端会进入阻塞状态,一直等待客户端发送数据 (服务端)
  • connect 代表第一次握手
  • listen 代表第二次握手 (服务端)

3、有做过哪些优化工作,卡顿优化,内存优化,启动优化,APK体积优化,每个做了哪些工作

4、JNI开发中有碰到什么问题?怎么定位native crash

5、递归非递归反转链表

6、打印回环数组

三面

1、Looper消息机制,postDelay的Message怎么处理,Looper中的消息是同步还是异步?什么情况下会有异步消息

postDelay 都是延时消息,根据传入的延时时间毫秒数,赋值 msg 的 when 为当前时间戳 + 传入的时间毫秒数
通过自己代码传输的消息都是同步消息,只有系统内部源码中,能发送异步消息

2、事件分发机制的源码

3、android的屏幕刷新机制,怎么优化UI卡顿情况

4、有没有使用过插件化框架,实现原理?

5、你在项目中碰到什么比较棘手的问题?怎么解决的?

6、找到一个无序数组中第一次出现最多次数的元素

某手机海外部门(offer)

上来就是笔试题,其实之前没怎么做过面试题,难道现在都是这个套路了….?20分钟后做完就开始面试了

1、手写线程安全的观察者模式

2、找到一个字符串中出现最多的字母

3、描述Java面对对象六大原则针对项目中谈谈自己的看法

4、android阅读过哪些源码,举例说明

消息机制
时间分发机制
HashMap 数据结构
okHttp

5、项目中的优化工作,内存,卡顿优化,leakcanary的原理实现

6、Tcp/Udp的区别,项目中的C/S端双向认证如何实现

  • TCP 面向连接,安全性高,不会数据丢失,效率低
  • UDP 面向报文 不安全,数据可能丢失,但效率高
    对称+非对称算法 + 证书 (Https思路)
    C端获取服务端公钥,通过公钥加密C端私钥发送给S端,S端获取到C端私钥,然后将S端私钥通过C端私钥加密,发送给C端。
    此时C、S端就交换了私钥,并都获取到公钥

7、项目中有碰到过哪些比较难解决的问题。

8、android 8.0,9.0有哪些新特性,有没有了解过

深信服

1、HashMap的原理以及android中为什么建议用ArrayMap和SpareArray替代HashMap?

ArrayMap & SpareArray 空间利用率高,线程安全

2、android如何保证进程不被杀死

守护进程

3、Java怎么与C++进行交互,以及native crash如何定位的

jni (java native interface)

4、C/S如何保证双向认证(项目中使用到的,可以理解为Https的原理),用到了哪些加密算法

对称+非对称算法 + 证书 (Https思路) hash算法
C端获取服务端公钥,通过公钥加密C端私钥发送给S端,S端获取到C端私钥,然后将S端私钥通过C端私钥加密,发送给C端。
此时C、S端就交换了私钥,并都获取到公钥

5、LBS定位如何去除野点(指因为定位偏差过大的点),大数据量如何和后台交互?

6、设计模式用过哪些,动态代理的原理?

7、项目中有做过哪些优化,优化成效如何?

TCL(offer)

是一个猎头推荐的一个职位,主要应该是做TV上的相关项目,有VR类型类似的项目等等,一面居然是一个妹子和一个男的一起进来的,还是第一次遇到,没问多少基础知识点,更多的是根据自身项目问一些东西

1、TCP/UDP的区别,有看过具体报文的信息吗

  • TCP 面向连接,安全性高,不会数据丢失,效率低
  • UDP 面向报文 不安全,数据可能丢失,但效率高

2、你觉得开发一个SDK,需要注意哪些地方,有没有做过SDK性能测试

3、有了解过音视频的编解码吗

4、你觉得你这个项目中比较难的地方在哪里,你是如何解决的

5、开放题:让你加载一个200M左右的GIF,如何实现及优化,不可降低画质

6、如何优化一个列表滑动的流畅性

ui优化:减少试图层级嵌套
列表缓存处理